الرئيسيةلعبةاستراتيجية البطاقة

لعبة لوحية لودو لعدد 2 إلى 4 لاعبين، حيث يتنافس اللاعبون على رموزهم الأربعة.

لوحة لودو

عادةً ما تكون المناطق الخاصة من لوحة Ludo ملونة باللون الأصفر الفاتح والأخضر والأحمر والأزرق. يتم تخصيص لون لكل لاعب ولديه أربعة رموز من اللون المطابق (في الأصل أقراص عظمية ولكن في الوقت الحاضر رموز مصنوعة من الورق المقوى أو البلاستيك). عادةً ما تكون اللوحة في لعبة Ludo مربعة الشكل ومسار لعب على شكل صليب، حيث يتكون كل ذراع من الصليب من ثلاثة أعمدة من المربعات - عادةً ستة مربعات لكل عمود. تحتوي الأعمدة الوسطى عادة على خمسة مربعات ملونة، وهي تمثل العمود الرئيسي للاعب. المربع الملون السادس غير الموجود في العمود الرئيسي هو مربع البداية للاعب. يوجد في وسط اللوحة مربع تشطيب كبير يتكون غالبًا من مثلثات بأربعة ألوان فوق أعمدة منزل اللاعبين - وبالتالي تشكل "أسهمًا" تشير إلى النهاية.

قواعد لودو

يمكن أن يلعب اثنان أو ثلاثة أو أربعة لعبة اللودو. في بداية اللعبة، تكون الرموز المميزة لكل لاعب خارج اللعب ويتم وضعها في إحدى مناطق الزاوية الكبيرة من اللوحة بلون اللاعب (تسمى ساحة اللاعب). عندما يتمكن اللاعبون من ذلك، سيقومون بإدخال الرموز المميزة الخاصة بهم واحدة في كل مرة في مربعات البداية الخاصة بهم، ويشرعون في السباق بها في اتجاه عقارب الساعة حول اللوحة على طول مسار اللعبة (مسار المربعات ليس جزءًا من العمود الرئيسي لأي لاعب). عند الوصول إلى المربع الموجود أسفل عمود منزله، يستمر اللاعب بسباق الرموز أعلى العمود حتى مربع النهاية. تتحكم لفات قالب المكعب في سرعة الرموز، ويتطلب الدخول إلى مربع التشطيب لفة دقيقة من اللاعب. أول من يصل بكل رموزه إلى النهاية يفوز بلعبة Ludo. غالبًا ما يستمر الآخرون في اللعب لتحديد الفائزين بالمركز الثاني والثالث والرابع.

يقوم كل لاعب برمي النرد، ويبدأ اللاعب ذو الأسطوانة الأعلى اللعبة. يتناوب اللاعبون في الدوران في اتجاه عقارب الساعة.

لإدخال رمز مميز في اللعب من منطقة التدريج الخاصة به إلى مربع البداية، يجب على اللاعب أن يرمي 6. إذا لم يكن لدى اللاعب أي رموز مميزة في اللعب ولم يرمي 6، ينتقل الدور إلى اللاعب التالي. بمجرد أن يحصل اللاعب على رمز واحد أو أكثر في اللعب، فإنه يختار رمزًا مميزًا ويحركه للأمام على طول المسار بعدد المربعات التي تشير إليها رمية النرد. يجب على اللاعبين دائمًا تحريك رمز مميز وفقًا لقيمة النرد المدحرجة، وإذا لم يكن هناك نقل ممكن، فقم بتمرير دورهم إلى اللاعب التالي.

عندما يحصل اللاعب على 6، يمكنه اختيار تقديم رمز مميز موجود بالفعل في اللعب، أو بدلاً من ذلك، يمكنه إدخال رمز مميز آخر إلى مربع البداية الخاص به. يكسب المتداول رقم 6 للاعب لفة إضافية ("مكافأة") في هذا الدور. إذا نتج عن الرمية الإضافية 6 مرة أخرى، فسيحصل اللاعب على لفة إضافية إضافية. إذا كانت اللفة الثالثة أيضًا 6، فلا يجوز للاعب تحريك رمز مميز وينتقل الدور فورًا إلى اللاعب التالي.

لا يجوز للاعب أن ينهي نقلته في المربع الذي يشغله بالفعل. إذا انتهى تقدم الرمز المميز في المربع الذي يشغله رمز الخصم، فسيتم إرجاع رمز الخصم إلى ساحة مالكه. لا يجوز إعادة إدخال الرمز المميز الذي تم إرجاعه إلى اللعب إلا عندما يحصل المالك مرة أخرى على 6. على عكس Pachisi في Ludo، لا توجد مربعات "آمنة" على مسار اللعبة تحمي الرموز المميزة للاعب من الإرجاع. ومع ذلك، تكون مربعات العمود الرئيسي للاعب آمنة دائمًا، حيث لا يجوز لأي خصم دخولها.

https://en.wikipedia.org/wiki/Ludo_(board_game)

سمات:

- لعبة اللودو المعروفة

- رسومات جميلة

- متعة لما يصل إلى 4 لاعبين على جهاز واحد

- حاسوب آي

اقرأ المزيد

المستخدمون شاهدوا أيضاً

عرض الكل

قد يعجبك

عرض الكل

المزيد من الألعاب المشابهة

عرض الكل

المزيد من ألعاب المستوى

عرض الكل