Настольная игра Людо для 2–4 игроков, в которой игроки соревнуются за свои четыре жетона.
Людо доска
Специальные области доски Людо обычно окрашены в ярко-желтый, зеленый, красный и синий цвета. Каждому игроку присвоен цвет, и у него есть четыре жетона соответствующего цвета (первоначально это были костяные диски, а сейчас жетоны из картона или пластика). Доска в Людо обычно квадратная с игровой дорожкой в форме креста, причем каждое плечо креста состоит из трех столбцов квадратов - обычно по шесть квадратов в столбце. Средние столбцы обычно состоят из пяти цветных квадратов и представляют собой домашний столбец игрока. Квадрат шестого цвета, не находящийся в домашнем столбце, является стартовым квадратом игрока. В центре доски находится большой финишный квадрат, часто состоящий из треугольников четырех цветов, расположенных над домашними столбцами игроков, образуя таким образом «стрелки», указывающие на финиш.
Правила Людо
Двое, трое или четверо могут играть в Людо. В начале игры жетоны каждого игрока выводятся из игры и размещаются в одной из больших угловых областей доски цвета игрока (называемой двором игрока). Если это возможно, игроки будут вводить свои жетоны по одному на свои стартовые клетки и продолжать гонять их по часовой стрелке по доске вдоль игровой дорожки (путь квадратов не является частью домашнего столбца ни одного игрока). Достигнув квадрата под своей домашней колонной, игрок продолжает гонять жетоны вверх по колонне до финишного квадрата. Броски кубического кубика определяют скорость выпадения жетонов, а выход на финишную клетку требует от игрока точного броска. Тот, кто первым доведет все свои жетоны до конца, побеждает в игре Людо. Остальные часто продолжают игру, чтобы определить игроков, занявших второе, третье и четвертое места.
Каждый игрок бросает кубик, игра начинается с того, у кого выпал самый высокий результат. Игроки поочередно ходят по часовой стрелке.
Чтобы ввести жетон в игру из зоны подготовки на стартовую клетку, игрок должен выбросить 6. Если у игрока еще нет жетонов в игре и он не выбрасывает 6, ход переходит к следующему игроку. Как только у игрока есть один или несколько жетонов в игре, он выбирает жетон и перемещает его вперед по дорожке на количество клеток, указанное при броске кубика. Игроки всегда должны передвигать жетон в соответствии со значением, выпавшим на кубике, и, если ход невозможен, передать свой ход следующему игроку.
Когда игрок выбрасывает 6, он может переместить жетон, уже находящийся в игре, или, альтернативно, он может положить другой жетон на его начальную клетку. Выпадение 6 приносит игроку дополнительный («бонусный») бросок в этом ходу. Если в результате дополнительного броска снова выпадает 6, игрок получает дополнительный бонусный бросок. Если на третьем броске также выпало 6, игрок не может переместить жетон, и ход немедленно переходит к следующему игроку.
Игрок не может закончить свой ход на клетке, которую он уже занимает. Если продвижение жетона заканчивается на клетке, занятой жетоном противника, то жетон противника возвращается во двор своего владельца. Возвращенный жетон можно снова ввести в игру только тогда, когда владелец снова выкинет 6. В отличие от Пачизи в Людо, на игровой дорожке нет «безопасных» клеток, которые защищают жетоны игрока от возврата. Однако домашние клетки колонны игрока всегда безопасны, поскольку ни один противник не может войти в них.
https://en.wikipedia.org/wiki/Ludo_(board_game)
Функции:
- известная игра Людо
- приятная графика
- развлечение для 4 игроков на 1 машине
- компьютер Ай
Читать далее